• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: апдейт (список заголовков)
19:08 

А у нас снова апдейт

libertaire
Женщина, не вынуждай меня применять ласку и нежность||Всему виной мои сиськи с дерзкими сосками||Lingua latina non penis canina||Per rectum ad astra||Я же атаман идейный. И все мои ребята, как один, стоят за свободную личность
В игру пришел долгожданный апдейт! Можно радоваться:
  • принципиально новой здоровенной и долгоиграющей фиче - подземельям!
  • аурам за решение газетного кроссворда;
  • паре новых мерзких способностей для боссов;
  • новым нычкам для бродячего торговца с 41-го столба;
  • и индикации ближайшего города на странице героя.

Активные раскопки мультибоссов обнажили в недрах Годвилля нечто доселе невиданное: бесконечную сеть туннелей, пещер и даже кое-как обжитых подземелий. Снаружи они выглядят настолько неприветливо, что исследовать их добровольно герои напрочь отказываются. Но для бога с храмом это не проблема – теперь у него хватает мощи не только на чудеса, но и на принудительный заброс героя в бездну. Кстати, оцените размах – новые кнопки в пульте не прорезались почти два года!

Засланные в толщу земли приключенцы обнаружат там нечто принципиально новое: лабиринты. Сбившись в плохо организованную группу, команда героев будет долго блуждать по ним в поисках сокровищ, не забывая зарисовывать окрестности, поражаться архитектуре, влезать в ловушки и натыкаться на хозяев помещения.

Подробности о том, как это работает – на форуме. Обновление привело к уйме технических изменений в дуэльном движке (хотя заметно должно быть только одно: в хронике больше не показываются лишние метки времени), поэтому особо чувствительным бойцам стоит на пару дней воздержаться от посещения арены. Подземелья пока работают только в браузере, но обновления для мобильных клиентов уже на подходе.


все новости апдейта

@темы: Флуд в чистом виде, апдейт

18:54 

Метрический апдейт

libertaire
Женщина, не вынуждай меня применять ласку и нежность||Всему виной мои сиськи с дерзкими сосками||Lingua latina non penis canina||Per rectum ad astra||Я же атаман идейный. И все мои ребята, как один, стоят за свободную личность
Апдейт большой и серьезный, поэтому взяла на себя смелость разместить информацию тут.
Начнем с пантеонов.
Их заржавевшая модель, не менявшаяся годами, давно требовала изменений – и они настали.
Пантеоны изрядно перетасованы и отныне делятся на две группы: основные и оперативные. “Оперативные” показывают место героя среди остальных активных игроков, автоматически выбрасывая героя после пяти суток неактивности. Особо интересны они будут для молодежи, которая наконец-то увидит какие-то цифры вместо повсеместных прочерков.
Пантеоны же “основной” группы не проверяют активность и ограничены размером, а посему труднодостижимы и, как следствие, весьма почетны.
Теперь про гильдии.
Очевидно, что столь большим объединениям героев тесно в рамках одного несчастного рейтинга. Теперь для гильдий есть специальный раздел пантеонов, где, наряду с привычной Солидарностью и ее хитровыкрученной формулой, имеются и два новых. Это пантеон Влиятельности, демонстрирующий степень известности гильдии в городах, и пантеон Воинственности, показывающий суммарный дуэльный рейтинг гильдформирования.
Вся эта петрушка с непривычки может запутать, но переживать тут особо не о чем – активные герои вряд ли растеряли свои позиции, а скорее даже подпрыгнули в некоторых рейтингах за счет выкидывания из них мертвых душ.
Строительство переехало в оперативные пантеоны и позволяет сравнить свой золотокирпичный прогресс с живыми игроками.
Все достроившие храм торжественно перенесены в новый пантеон Храмовничества для вечного прославления.
Чтобы не мозолить глаза прочерками, у героев теперь показываются только те пантеоны, в которых они занимают какие-то места (аналогичные обновления для мобильных клиентов на подходе).
Страница героя научилась показывать изменения мест за последнее время. И дабы вся эта рейтинговая махина роняла сервер не слишком часто, большая часть пантеонов теперь обновляется раз в час.
Про арену и страсти около нее.
Чтобы меряться достижениями было проще, в игре появляется пантеон Соперничества, показывающий успехи завсегдатаев арены в трех, гм, “лигах”. Прелесть его в том, что учитываются достижения только за последние 30 дней, что наверняка обеспечит долгожданную динамику и шоу.
Поругаться на кривые формулы можно там же, откуда есть пошла вся эта затея – на форуме.
Полевые стычки тоже взяты под контроль. Полное избавление от них приносит только дуэль на арене – зато теперь она дает не менее трех дней отдыха от полевых задир. А еще во время дуэли на странице можно найти и вывесить на всеобщее обозрение внешнюю ссылку на просмотр хроники боя.
Мы насчитали как минимум четыре способа ее использования. Кто больше?
Наконец, о гениальном.
Возможно, вы уже заметили, что в последние недели уровень гениальности креатива в чужих гласах слегка возрос? Это результат прокачивания демона Максвелла, пропускающего их в игру.
Делаем следующий шаг: гласы с лучшими рейтингами (так вот для чего были нужны эти плюсики!) разносятся по Годвиллю дальше, а божеству-автору теперь может вернуться награда. Так что пишите больше (максимальная длина гласа тоже увеличена), голосуйте вдумчивее – и всем будет хорошо. А там, глядишь, и в газете появится новая рубрика “Крики писателей”.

 

Закончим традиционной мантрой.

Апдейт получился очень большой (здесь даже упомянуто не все – ищите в кустах пасхальные фичи), нервный и тяжелый. Ошибки и несуразицы не то что возможны, а просто гарантированы и ожидаются с нездоровым нетерпением.

Поэтому все замеченное просим складывать вот сюда, на хорошо видное место.

 


сказать спасибо Спасибо Демиургам и демону Максвелла!

не Глас Админа, но тег даю Админский и иду искать "Пасхальные фичи" :alles:

@музыка: AC-DC − Highway To Hell

@настроение: :alles:

@темы: Глас админа, апдейт

20:06 

Боевой листок

libertaire
Женщина, не вынуждай меня применять ласку и нежность||Всему виной мои сиськи с дерзкими сосками||Lingua latina non penis canina||Per rectum ad astra||Я же атаман идейный. И все мои ребята, как один, стоят за свободную личность
новости от Демиургов[09.05.2011 18:16]

Первым пунктом сегодняшней колонки новостей идет очередной раунд борьбы с гильдиями-клонами. Отныне герои заранее прикидывают размер своей будущей гильдии, отказываются присоединяться к несуществующим группировкам, а для создания новой гильдии нужен специальный глас. Все это должно остановить появление новых гильдий-клонов, а для ликвидации уже существующих мы предлагаем провести их слияние.

Наконец-то налажен выпуск членских билетов с новыми званиями, вследствие чего огромные массы залежавшихся кардиналов получили возможность расти дальше. Самые древние из них одним скачком забрались сразу на 2-3 ступени вверх, обретя звучные должности. С другой стороны, из-за обилия высших чинов самым толстым гильдиям изредка стало не хватать персональных врачей в городских лечебницах.

Тем временем Инг-Шаддхур слепил воистину лютобешеный мониторинг гильдий, удовлетворяющий потребности любителей статистики на много месяцев вперед. Восторгаться и благодарить творца можно здесь.

Остальные новости – короткой строкой. За прошедшее время словарный запас героев потяжелел на двести с лишним фраз. Большинство пантеонов игры изрядно расширили свои рамки. Наш Android-клиент подвергся серьезному переписыванию, отчего до неузнаваемости изменился в лице и местами сменил привычки. Через несколько дней ожидается патч, избавляющий его от болячек переходного периода.

И напоследок – с праздником! Не забудьте покатать героев на танковой броне.

——————————————————————————————————————————————————

О слиянии:

14 мая мы планируем провести добровольное слияние расплодившихся клонов гильдий в нечто единообразное. Влияние в городах и должности героев при таком объединении не потеряются.

Объединяться могут именно клоны, то есть гильдии с почти одинаковым названием, появившиеся из-за опечаток и ошибок при вступлении. Слияния изначально разных гильдий в одну или переименования, меняющее смысл названия, не предусмотрены.

Что делать, если хочется поучаствовать в этом мероприятии:

  1. Посовещаться с согильдийцами и решить, что это необходимо
  2. До вечера 13 мая оставить в этой теме сообщение со строкой вида: “НазваниеГильдииКлона1”, “НазваниеГильдииКлона2”, ... → “НазваниеИтоговойГильдии”
  3. Дождаться 14 мая и убедиться, что долгожданное воссоединение произошло
слияние.

:ps: сорри у Админа, за взятую на себя смелость...:shy::shuffle:


@темы: апдейт

Гильдия "Valenth"

главная